近日,前Rockstar开发者Ben Hinchliffe在播客节目中诠释注解了为何《三男一狗》的通达寰宇如斯实质丰富,有条不紊:“咱们为这个通达寰宇游戏打造了一个巨大的舆图,经心目标实质的漫步,以确保舆图上莫得任何区域枯竭实质或玩法。”
Hinchliffe暗意,淌若总计任务都相连在洛圣都的市中心,那么这片高大的寰宇就摧残了。是以团队确保每个场所都有探索的情理。“巧合辰,任务会类似,某个区域实质太多,这时咱们会探讨‘若何把这个任务、这个变装、这个玩法从这里转动到另一个场所?’”Hinchliffe诠释注解说念,“可能是王人备不同的区域——你的任务原来在都市,当今倏得转动到沙漠中。”
Hinchliffe也承认这样绸缪充满挑战性:“你必须从新周折任务,让它看起来合理,但又不需要重新开手脚念,”他说,“巧合辰如实需要王人备重作念……那是最倒霉的情况,但咱们老是尽量让它在不同地点也能兼容。”
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